『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』にて使用可能なチャンピオン「カタリナ」の使い方、相性の良いチャンピオンやカウンター、対策など初心者にも分かりやすくまとめました。
※情報は記事更新時のものです(最終更新:V25.13)
・カタリナのストーリーはこちら
カタリナ-Katarina
カタリナの基本情報

| 役職 | アサシン |
| クラス | アサシン |
| 難易度 | 中 |
| 主なレーン | ミッドレーン |
| ダメージタイプ | |
| エネルギー | なし |
| 射程 | |
| 移動速度 |
![]() | 生き残る能力。敵の攻撃を耐える能力 敵を行動妨害して、無力化する能力。 素早く移動したり、ブリンクする能力。 味方へバフを与えたり、視界を提供する能力。 |
ダメージスタイル
| 100 |
左に行くほど通常攻撃、右に行くほどスキルによる攻撃がダメージスタイルとなっています。
カタリナの強みと弱点
カタリナは“ダガー回収+リセット”で一気に敵後衛を掃除する機動アサシン
- 高い機動力とリセット性能
E(瞬歩)で瞬間移動し、ダガーを拾うことで範囲ダメージを発生。敵チャンピオンを倒すとスキル
CDが大きく短縮されるため、集団戦で連続キルを狙える。 - AoEバーストの高さ
R(デスロータス)は近距離の敵を一気に削る超高DPSスキル。複数の敵が密集しているときに使用すると試合の流れを変えられる。 - レーンを押し切る能力とローム性能
Q(バウンドナイフ)と
Pダガーでウェーブクリアが比較的早く、サイドレーンへのロームで試合を広げやすい。
- 序盤が弱く、CCに非常に脆い
レベル1〜5はダメージが低く、行動妨害を受けると簡単に倒される。シールドや無敵はなく、
スタン・
サイレンス等を持つチャンピオンが苦手。 - 装備依存度が高い
コアアイテムが揃うまでダメージが安定しないため、序盤にキルやCSを失うと立て直しが難しい。 - イン&アウトの判断がシビア
敵のCCやサモナースペルを把握せずに飛び込むと返り討ちにされやすい。
Rは強力なダメージスキルだが、無防備になるため狙われやすい(中断される)。
チャンピオンとの相性
※表示しているよりも多くいますが、勝率などをソースに一例としてピックアップしています。また、ゲームのパッチやメタの変化により変動する可能性があります。
ヨネ
スキルの多くが移動依存。対象指定スキルがないため、カタリナの機動力で避けられる。E帰還の軌道を読んで短時間バースト→リセット継続で逃がさない。
シンドラ
外した瞬間が大きい相手。E/Rを見切ってから入れば無力化でき、高い機動力からのショートトレードと
Rオールインで優位に立ち回れる。
アーリ
チャームを
E瞬歩で空振りさせた直後が入れ得。3ダッシュは長期戦向けだが、短時間決着が得意なカタリナに噛み合わない。
ベイガー
Eケージは
Eワープで無力化、それ以外にベイガーが止められる手段がないため、一気にキルを狙える。トレードもオールインもカタリナが有利。
オリアナ
ボール操作は前隙/後隙が長め。Q移動やRの詠唱など、ダメージに時間がかかるスキルが多いためカタリナの
Eワープが刺さる。距離を詰めて一気にトレードを押し付ける。
アニビア
Eワープによる高機動力でアニビアRやW壁、弾速が遅いQスタンなどを全て無力化でき、距離を詰めて一気にトレードを押し付ける。ただ、アニビアQスタンがある間は、
Rは中々通らないため注意。
ゼラス
超遠距離型だが、一度寄られると逃走手段が皆無。難しいが、ゼラスEスタンを
E瞬歩で躱せると、一回の戦いでキルまで狙えることも。
オレリオン・ソル
長い詠唱とプッシュ→ロームの隙を突きやすい。落下硬直/隕石着弾を見て入って出るを繰り返せばキル回収しやすい。
ブラッドミア
Wプールで
短剣着地や
Rを透かすことができ、高サステインでショートトレードを有利に受け流す。カタリナにとって苦手なCCは無いものの、非常に不利が大きい相手。
ガリオ
ガリオW
タウントとE
ノックアップの強力なCCで入ってきた瞬間に捕獲。魔法耐性寄りでカタリナの混合バーストを受け切りやすい。上位カウンターとなる。
カシオペア、ヴェックス等
ダッシュやワープスキルを持つ高機動力に対して非常に強くでられ、接近を防ぎつつ射程でダメージを押し付けられる。
カサディン
高いバーストダメージと機動力を持ち合わせており、カタリナ
RをRワープで避けたりQの詠唱妨害で即座に腐らせることができる。
アニー
高回転のスタンでカタリナの入りを止めたりフラッシュからオールインを狙われる。単発バーストも高く、先にカタリナが致死域へ行きやすい。
フィズ
Eトリックで
短剣/
Rを空振りさせ、サメの瞬間火力で先落としができる。
ダイアナ
シールドと機動力でカタリナのバーストダメージを耐えられ、カタリナ
RもダイアナRでカウンターが行える。
カタリナ対策のポイント

短剣落下地点と回収円に入らない:
Qはバウンドして対象の後ろに短剣が落ちる、
Wはその場に短剣が落ちる。短剣は拾われると周囲に
強力なダメージが発生する上、
Eダッシュの布石になるので欲張って近づかないようにしましょう。
E(瞬歩)で前に出た瞬間を即捕獲:カタリナが
Eで入った瞬間は逃げ手段が非常に限られる上、近いためCCスキルがヒットしやすいです。この瞬間にキャッチできるとかなり優位を取れます。入った瞬間に
イグゾーストも刺さります。
R(デスロータス)は必ず中断:
スタン/
エアボーン/
サプレッション/
サイレンス/
魅了/
恐怖/などの行動妨害で止まります。
スネアや
スロウなどでは止まりません。- プッシュ&ハラスを強気に行う:序盤のカタリナは弱いです。ウェーブを押して相手のCSを落とさせたり、ハラスを強気に行って体力を削りましょう。体力が減ったり
スキルCDではジャングラーとの二方向ガンクでキルが狙えます。 - 瀕死の味方を守る=リセット阻止が最優先:キル/アシストが入らないと
CD短縮がなく継続戦闘が弱い → 1人目を絶対に落とさせない動きが大事です。サポートやタンクは特に味方のキャリーを守ることを意識してあげましょう。 - オススメチャンピオン
- CCやショートトレードが有利なミッドレーナー:








など - ピールが強いサポート(仲間を守れる):




など - 引き剥がしやCCができるチャンピオン:




など
- CCやショートトレードが有利なミッドレーナー:
スキルレベルを上げる優先順位
スキルの取得順おすすめ
Q → E → W
→
→ 
ウェーブクリアやショートトレードのために
Q→
Eと取ります。
スキルのレベル上げ順おすすめ
Q or E → W
→
→ 
ダメージスキルの
Qや
Eを優先してあげます。
Qを先に上げてチクチクするのも、
Eを上げて回転率を上げてガツガツ攻めるのも良いです。
スキル
最終更新:V25.13
パッシブ(P)
貪欲なる暗殺者
自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後にキルされると、自身の全スキルのクールダウンが大幅に短縮する。 自身が「短剣」を拾うと、周囲の敵を斬りつけて魔法ダメージを与える。
パッシブ詳細
カタリナは貪欲なる暗殺者と邪悪な鋼鉄という2つのパッシブを持ちます。
貪欲なる暗殺者
カタリナがAA(通常攻撃)かスキルを当てた敵チャンピオンが3秒以内にデスすると、全スキルの
クールダウンが15秒短縮されます。
邪悪な鋼鉄
カタリナが「短剣」を回収するたびに、自身の周囲を斬りつけ、近くの敵に
魔法ダメージを与えます。これは
ヒット時効果を適用します。
短剣は
Qや
Wスキルで落とし、範囲を
視覚的に確認でき、地面に4秒置かれた後に消滅します。短剣を拾うと、
E(瞬歩)の
クールダウンが短縮されます。
・
魔法ダメージ:68~240(レベルで変動) + (
増加ADの60%) + (
APの70/80/90/100%[レベル1/6/11/16])
68~240:68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/154/166/180/194/208/224/240
・
効果範囲:340
先に
Qや
Wで短剣を置く → そこへ
Eで飛ぶ → 回収でダメージが基本形。
最初の1キルを起点に
E/
Rの
CDが吐けるので、落とせる対象から順に触る。
スキル1(Q)
バウンドナイフ
カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。
スキル1(Q)詳細
指定対象の敵に「
短剣」を投げ、
魔法ダメージを与えて、近くの視界内の敵最大2体に飛び跳ねます。「
短剣」は最初の対象に命中してから約1秒後に命中時の位置から約350ユニット後ろ方向に落ちます(4秒)。
・
魔法ダメージ:80/115/150/185/220 + (
APの40%)
・
射程:625
・
バウンド範囲:450
・
クールダウン:11/10/9/8/7秒
Qを当てた敵の背後にダガーが落ちるので、背後へ
Eで入り回収が定石。
敵のLH(ラストヒット)タイミングに合わせて撃つと避けづらく、追撃も通りやすいです。
スキル2(W)
プリペレーション
少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。
スキル2(W)詳細
現在の位置上空に「
短剣」を投げ、
増加移動速度を1.25秒獲得します。
増加移動速度は徐々に元に戻り、同時間
ユニットをすり抜けるようになります。
1.25秒後に「
短剣」が地面に落ちます(4秒)。
・
増加移動速度(MS):50/60/70/80/90%
・
クールダウン:15/14/13/12/11秒
仕掛けの予告:
Wを先に置いてから
Eで飛ぶと、戻り/追撃の逃げ道が作れます。
追撃/退避の加速としても優秀です。
E→
W(足元設置)→拾いの自給自足コンボが要。
スキル3(E)
瞬歩
対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。
スキル3(E)詳細
パッシブ
「
短剣」を拾う毎にこのスキルの
現在のクールダウンから、
総クールダウンの一部を解消します。
・
解消CD(総クールダウンからの割合):78/84/90/96%(レベル1/6/11/16)
アクティブ
カーソルに最も近いユニットまたは「
短剣」の近くの対象地点にワープし、範囲内の最も近い敵に
魔法ダメージを与え、
ヒット時効果を適用します。
このスキルは
AAタイマーをリセットできます。(通常攻撃(AA)を再発動するまでのクールタイムをリセットできる)
・
魔法ダメージ:20/30/40/50/60 + (
ADの40%) + (
APの25%)
・
射程:725
・
クールダウン:12/11/10/9/8秒
ダガーに飛ぶ=ほぼリキャスト。
Qや
Wのダガー着地点を先読みして
Eなども。
入る用と出る用を意識:最初の
Eで入る → ダガー回収で
CD返す → 2回目の
Eで再配置 or 退く。
スキル4(R)ウルト
デスロータス
刃の嵐と化し、周囲の敵チャンピオン(最大3人)に目にもとまらぬ速さで短剣を投げて強大な魔法ダメージを与える。
スキル4(R)ウルト詳細
パッシブ
このスキルは
500ユニット以内に敵チャンピオンがいないと発動できません。
アクティブ
最大2.5秒間
詠唱し、0.166秒ごとに最も近い最大3体の敵チャンピオンに短剣を素早く投げつけて
物理ダメージと
魔法ダメージと
負傷を3秒間与えます。詠唱中は自身の姿を
現にします。
この攻撃は1ヒット毎に
ヒット時効果を適用します。
重傷:
体力自動回復と
回復効果を40%減少させる。
・
物理ダメージ(1ヒット):
増加ADの16%(+ (
増加ASの50%)%)
・
魔法ダメージ(1ヒット):25/37.5/50 + (
APの19%)
・
最大物理ダメージ(15ヒット):
増加ADの240%(+ (
増加ASの750%)%)
・
最大魔法ダメージ(15ヒット):375/562.5/750 + (
APの285%)
・
ヒット時効果率:25/30/35%
・
射程:550
・
クールダウン:75/60/45秒
非常に打たれ柔いため敵の主なCCが落ちた後に発動するのが鉄則です。
Eでいきなり飛び出して位置を最適化します。
カタリナをプレイする際の重要ポイント

※AA:通常攻撃(オートアタック)
- 🗡️スキルコンボの例:
- 基本トレード(短):
Q → 敵へ
E&
短剣回収 → AA →
W
W →
Q →
E → AA →
E引き - 回避反撃:
相手スキルに合わせて
Eで回避 → 直後に
Q/
W → 回収で即反撃
相手スキルに合わせて
W
MSで回避 → 直後に
Q&
Eで即反撃 - キルコンボ:
Q →
E密着 → 回収 →
R →(キルで
CD短縮)→ もう一度
Eで次へ
- 基本トレード(短):
- ⏱タイミングとポジショニング:
- 常に側面/裏取りルートを確保:先にワードを置いて安全な範囲を作ったり、裏にミニオンがいる状態で突っ込んで、
E帰りをできるようにしておくと安全です。
E or
フラッシュが無い時は前に出ない- “入る角度とタイミング>速さ”:正面より斜め・背面からのラインブレイクを徹底します。速さを意識するよりも、位置取りと敵のCCが無いタイミングを先ず意識してみましょう。
- 常に側面/裏取りルートを確保:先にワードを置いて安全な範囲を作ったり、裏にミニオンがいる状態で突っ込んで、
カタリナの基本的な使い方・立ち回りのコツ

📌 序盤(レーン戦)
Qでハラスしつつ安全にCSを取る
Q→
E攻撃&
短剣回収の一連で小規模トレードを行い、体力差を広げます。無理に攻めすぎず、対面の主要スキルを見てから仕掛けましょう。
パッシブでウェーブを押さないように注意
短剣を拾う際にミニオンを巻き込むとプッシュが早くなり、ガンクを受けやすくなります。押し過ぎたときはワードを置いておきます。- 序盤はサモナースペルを温存
敵ジャングラーの位置が不明なときは深追いせず、レベル6まで耐える意識で温存します。
📌 中盤(ロームと小規模戦)
※ローム→自分のレーンを離れて、他レーンを助けに行く行動
- レベル6以降はロームでキルを狙う
ウェーブを素早く処理したら、ワードで視界を確保しつつサイドレーンに移動。味方のCCに合わせて
E→ダガー拾い→
Rを通すと成功率が高いです。 - キル参加でリセットを活用
敵のヘルスが低くなったタイミングで飛び込み、
短剣回収による範囲ダメージと
Rで一気に畳みかける。キル/アシストが入るとスキル
CDが大幅に短縮されるため、次の敵へ連続で飛び込めます。 - 視界外からの奇襲を徹底
草むらやミニオンの裏から近づき、敵の主要スキルを避けつつダガーを投げます。敵のCCが落ちた後に入るのが理想的です。
📌 終盤(集団戦)
- 側面や裏から入る
正面から行くとCCに捕まる危険が高いです。ワードで裏周りのルートを確保しておき、味方タンクが当たるタイミングで飛び込みます。 - 優先ターゲットを確実に処理
敵ADCやメイジなどのキャリーを最初に落とすと、その後の
リセットで流れを掴みやすいです。
Rは被ダメージを受けない位置で
R発動中は移動不可のため、敵のスタンやノックアップなどのCCを受けないように立ち位置を調整。敵が散らばっている場合は無理に
Rを狙わず、
Q短剣と
Eで小刻みに削ります。
CCの有無を見極めた突入・ダガー回収の精度・撤退判断を磨けば、強力な範囲ダメージと機動力で集団戦をひっくり返せます。是非使ってみてください!
・カタリナのストーリーはこちら



アサシン
中
ミッドレーン
生き残る能力。敵の攻撃を耐える能力
敵を行動妨害して、無力化する能力。
素早く移動したり、ブリンクする能力。
味方へバフを与えたり、視界を提供する能力。


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